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2023年11月26日断网看完1。1和1。2 2024年 5月4日 重头开始 看,先导片 5月5日 看1.1 1.2集, 晚上看完1.3 认识界面 5月6日 晚上看完1.4 珍珠少女建模渲染 5月7日 晚上看完2.1 点线面的选择与控制 5月8日 看2.2 十大建模操作 05月09日 看2.3 什么是修改器(做一个螺母) 5月10日 看2.4 建模马拉松(连续做5个模型) 5月11日 2.5 阵列修改器和晶格形变 5月12日 2.6 曲线修改器/蒙皮修改器 5月13日 看完 2.7 转换修改器(石头建模) 5月14日 看 (2.8 小狐狸角色建模) 5月15日 (3.1 blender材质基础) 5月16日 (3.2 添加有纹理的材质) 5月17日 (3。3 用蒙版做纹理) 5月18日 (3。4凹凸感和置换) (3。5混合材质结点) 5月19日 (3。6 简单uv纹理绘制) 5月20日 (3.7 给模型上材质) 5月21日 (4.1 发射体粒子) 5月22日 (4.2 毛发粒子) 5月23日 (4.3 火焰粒子) (5.1 新手小白的超级布光宝典) 05月24日 09:46 5.2 场景搭建✅ 10:02 5.3 场景布光✅ 10:26 6.1时间轴动画基础✅ 10:43 6.2 树叶散开场景动画✅ 11:01🔚 6.3 形态键动画-蝴蝶飞舞✅ 13:01 6.4 骨骼绑定基础✅ 13:19 6.5 头部跟随动画✅ 13:35 6.6营火虫粒子动画✅ 13:43 7.1 合成器基础✅ 13:55 7.2 🔚 渲染输出视频✅(全部看完)
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